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キャラクター作成 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なキャラクターの作成について説明します。 以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォーム(11月15日00時00分より有効)からキャラクターをお送りください。 キャラクター作成に際し、ストーリーや用語集をご確認いただくのもいいでしょう。 また、キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規定に同意したことになりますのでご了承ください。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 1.名前 2.性別 3.学年 4.所持武器 5.ステータス攻撃力 防御力 体力 精神力 フリースキル 6.特殊能力能力原理 7.キャラクター説明 【サンプルキャラクター】 1.名前 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でも構いません。 括弧書きで読み仮名を併記しておくと、wiki編集が捗ったりラジオ等で読み間違いがされ難くなったりします。 2.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 3.学年 あなたのキャラクターの学年です。 1年、2年、3年、それ以外の中から選べます。 教員や保護者、外宇宙から来た謎の生命体など、学生以外のキャラクターを作る場合は一括して「それ以外」になります。 4.所持武器 あなたのキャラクターが所持する武器です。 「武器」という名前ですが、別段武力は必要ありません。自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ「素手」でも構いません。 所持武器によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾 コンパス、培養液、サッカーボール、零式防衛術 ロケットランチャー、草刈鎌、札束 ムカデがいっぱいに詰まったユニットバス AK47カラシニコフ、カッターナイフ 転校生スレイヤー、H K MP5SD6、 アンリミテッド・サガ(未クリア) 兎のぬいぐるみ(リュックサック大) テニスラケット、ハンマー、洗剤 鏡、麺棒 5.ステータス あなたのキャラクターの肉体的・精神的な強さを数値化したものです。 「攻撃力」・「防御力」・「体力」・「精神力」・「フリースキル(FS)」の五種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。防御力のみ、初期上限が15ポイントとなっています。詳しくはレギュレーションの「防御力の上限について」をご確認ください。 ステータスの合計は30ポイントです。シークレットキャラクターの場合は25ポイントです。詳しくは「シークレット」をご確認ください。 詳しくは、ベーシックルールの「ステータス」をご確認ください。 攻撃力 攻撃力は、通常攻撃によるダメージに影響します。 攻撃力に割り振った数値が多ければ多いほど与えるダメージが大きくなり、また攻撃も命中しやすくなります。 攻撃力の高いキャラクターは「アタッカー」と呼ばれます。 陣営の勝利のためには相手を攻撃することが必須ですので、アタッカーはスタメンに登用されやすいです。ステータスが余った場合は、攻撃力に少しでも振っておくといいかもしれません。 防御力 防御力は、通常攻撃を受けたときのダメージに影響します。 防御力に割り振った数値が多ければ多いほど与えられるダメージが小さくなり、また攻撃も命中しにくくなります。 防御力と体力を合わせた数値を「耐久力」と呼び、耐久力の高いキャラクターは「ブロッカー」と呼ばれます。 敵のアタッカーの侵攻を止めたり、持ち前の耐久力を活かして何度も能力を使ったりなど、ブロッカーもアタッカーに負けず重要な役目を有しています。 体力 体力は、キャラクターの生存力に影響します。 ダメージを受けるたびに減少してゆき、体力が0になったキャラクターは死亡します。 体力が1になったキャラクターは「瀕死」状態になり、移動することが出来なくなります。 体力は最低でも2~3以上はあったほうが良く、5~7程度が標準的といえます。それ以上あれば、並の直接ダメージにも耐えられることでしょう。 耐久力は同じでも、防御力と体力のどちらを優先するかは好みによります。対通常攻撃を強く意識するならば防御力に多く振り、対直接ダメージを強く意識するならば体力に多く振る、といった感じです。 精神力 精神力は、キャラクターの精神的な安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータスです。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けたり周りの味方が死亡したりするたびに減少していきます。 「精神攻撃」能力は、効果が大きかったり範囲が広かったりなど、強力な能力である場合が多いです。それゆえに、初期精神は3以上が推奨されます。 フリースキル フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念などを自由に設定します。 FSは特殊能力の発動率に影響します。本キャンペーンでは、FSがnポイントにつき発動率が(1+0.1*n)倍となります。詳しくは特殊能力作成をご確認ください。 FS名は自由に設定できます。あなたのキャラクターにマッチしたものを設定しましょう。 これまであったFS名の例 「料理」「オカルト知識」「危険物取り扱い」「幸運」「時空操作」 「一般常識」「優しさ」「小悪魔」「信仰」「光合成」「陰湿さ」「ウイルス」 「経済力」「対転校生抜刀術」「豊富な経験」「掃除の知識」「ゆとり教育」 FSの高いキャラクターは「術師」と呼ばれます。 それ一体で戦況を決定し得るほどの強力な術師は重宝されますが、FSに多くのステータスポイントを割いている分、攻撃力や耐久力が疎かになっていることが多いです。それゆえに、中途半端な能力の術師ではスタメン争いは厳しいかもしれません。 6.特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のことです。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成やベーシックルールの特殊能力、特殊能力ガイドラインをご確認ください。もし作成方法がよく分からない場合はGK陣が相談に乗ります。大体のイメージを伝えていただければいいので、お気軽にどうぞ。 能力原理 あなたのキャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 たとえば、同じ「即死」効果を持つ能力であっても、「地獄の業火で燃やし尽して即死させる」のか「不可視の刃で切り刻んで即死させる」のか、という違いがあります。この違いがすなわち能力原理です。 自由に記述していただいて構いませんが、長すぎたり難解すぎたりした場合は読み飛ばされてしまうかもしれません。適度な自重を。 効果が発揮される原理だけでなく、制約のメカニズムなども説明できていると感心されることでしょう。 7.キャラクター説明 あなたのキャラクターの詳細な設定です。 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありませんが、オリジナルの設定メタ制約の参照となる可能性があります。過去の設定メタ制約キャラの例:同マスに貧乳キャラ(女)がいないと使えない、モヒカンザコにのみ有効 なお、漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載するのもいいでしょう。 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します。 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます。 特殊能力の作成方法については特殊能力作成をご確認ください。 ■名前:架神恭介 ←1で決めた、あなたのキャラクターの名前です。 ■性別:男 ←2で決めた、あなたのキャラクターの性別です。 ■学年:3年 ←3で決めた、あなたのキャラクターの学年です。 ■所持武器:おたま ←4で決めた、あなたのキャラクターの所持武器です。 ■ステータス: ←5で決めた、あなたのキャラクターのステータスです。 攻撃力:5 防御力:8 体力:10 精神力:3 FS(料理):4 ■特殊能力:『サドンデスソース』 ←6で決めた、あなたのキャラクターの特殊能力です。 効果:精神攻撃による即死 110 範囲+対象:同マス敵全員 1.2 持続時間:一瞬 1 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 制約:精神攻撃 100 計算式 効果数値:110×1.2×1=132 発動率:(100-132+100×(1+0.5)=95.2≒95% 発動率95% 成功率0% ■能力原理: カレーを作り、同マスの敵全員に勧める。 とても辛いので食べたやつは死ぬ。 普通なら敵から勧められたものは 食べないだろう。 しかし、普通の精神状態でない敵なら ついうっかり食べてしまうかもしれない。 ■キャラクターの説明: ←7で決めた、あなたのキャラクターの説明です。 ホットソースの辛さを自在に操る能力を持つ 自作の激辛カレーで親友の妹を殺めてしまい、 それがきっかけで魔人へと変貌した 彼の能力は事実上あらゆるカレーを 劇薬へと変化させることが可能であり、 「殺人インド人」の異名で恐れられている |メニューへ移動|>>特殊能力作成へ移動
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キャラクター作成・流血少女編 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なキャラクターの作成について説明します。 以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォーム(7月10日21時00分より有効)からキャラクターをお送りください。 また、キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規約に同意したことになりますのでご了承ください。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 1.キャラクター名 2.学年 3.性別 4.フレーバー要素4-1.所持武器 4-2.部活動 4-3.委員会 4-4.所属校 5.ステータス攻撃力 防御力 体力 精神力 反応 FS(フリースキル) 6.サブステータスHP(ヒットポイント) MP(メンタルポイント) 7.特殊能力 8.能力原理 9.キャラクター説明 10.マスコット名 11.マスコット説明 12.エピソード: 【サンプルキャラクター】 1.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でも構いません。 括弧書きで読み仮名を併記しておくと、wiki編集が捗ったりラジオ等で読み間違いがされ難くなったりします。 2.学年 あなたのキャラクターの学年です。 中学1年、中学2年、中学3年、高校1年、高校2年、高校3年、それ以外の中から選べます。 教員や保護者、外宇宙から来た謎の生命体など、学生以外のキャラクターを作る場合は一括して「それ以外」になります。 3.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 本キャンペーンでは、後述の所属校を妃芽薗にする場合は、人型の女性キャラクターしか作れません。 4.フレーバー要素 4-1.所持武器 あなたのキャラクターが所持する武器です。 「武器」という名前ですが、別段武力は必要ありません。自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ「素手」でも構いません。 所持武器によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾コンパス、培養液、サッカーボール、零式防衛術ロケットランチャー、草刈鎌、札束ムカデがいっぱいに詰まったユニットバスAK47カラシニコフ、カッターナイフ転校生スレイヤー、H K MP5SD6、アンリミテッド・サガ(未クリア)兎のぬいぐるみ(リュックサック大)テニスラケット、ハンマー、洗剤鏡、麺棒 4-2.部活動 あなたのキャラクターが所属する部活です。 自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ未記入でも構いません。 部活動によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった部活動の例 アイスホッケー部、囲碁部、映画研究会SLGの会、園芸部、演劇部、応援団(応援部/チアリーディング部)オカルト研究会(オカルト部)、科学部、化学部傘部、剣道部、軽音楽部、護身術部、サッカー部児童文学研究会、ジャグリング部、手芸部、吹奏楽部斧部、馬術部、バスケ部、発明部、ヒーロー部(ヒーロー研究会)美術部、報道部、野球部、雪合戦部、陸上部料理部(暗黒お料理部/美食倶楽部)、写真部 4-3.委員会 あなたのキャラクターが所属する委員会です。 自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ未記入でも構いません。 委員会によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった委員会の例 生徒会役員、クラス委員(学級委員)、飼育委員、清掃委員図書委員、美化委員、風紀委員、放送委員、保健委員、園芸委員環境美化委員、国際交流委員、卒業アルバム制作委員、体育委員 4-4.所属校 あなたのキャラクターが所属する学校です。 自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ未記入でも構いません。 所属校によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった学校の例 希望崎学園、妃芽薗学園、羅漢学園、魅瀧胎中学校、霊峰学園 5.ステータス ステータスとはキャラクターの肉体および精神的なスペックを数値で表したものです この数値は直接戦闘に関わるため、自分の戦闘スタイルを考慮しつつ慎重に決めましょう これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。ステータスの合計は30ポイントです。 シークレットキャラクターの場合は25ポイントです。詳しくはレギュレーションのシークレットについてをご確認ください。 攻撃力 キャラクターの攻撃力です 相手に与えるダメージに影響します (選択した技によってダメージに補正が付きます) 防御力 キャラクターの防御技術です 敵の攻撃に対するガード発生率に影響します(基本ガード率=防御力×5) 体力 キャラクターの体力です。HP(ヒットポイント)算出に用いますHP=[50+体力×10]点になります 精神力 キャラクターの精神・心の力です。MP(メンタルポイント)算出に用いますMP=[精神力×2]点になります 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータスです。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けたり周りの味方が死亡したりするたびに減少していきます。 「精神攻撃」能力は、効果が大きかったり範囲が広かったりなど、強力な能力である場合が多いです。それゆえに、初期精神は3以上が推奨されます。 反応 キャラクターのスピードや反応速度を表し、以下の項目に影響します各ラウンドの先手争い(お互いの反応値+ダイス目で勝負。高いほうが先手) 敵の攻撃に対する回避率(基本回避率=反応値×2) 移動力(10ごとに+1) FS(フリースキル) フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念を表します。 FSは特殊能力の発動率と戦闘時における自分の攻撃のクリティカル率に影響します(クリティカル率=FS値%)に影響します。 本キャンペーンでは、FSがnポイントにつき特殊能力の発動率が(1+0.1*n)倍となります。詳しくは特殊能力作成をご確認ください。 FS名は自由に設定できます。あなたのキャラクターにマッチしたものを設定しましょう。 これまであったFS名の例 「料理」「オカルト知識」「危険物取り扱い」「幸運」「時空操作」「一般常識」「優しさ」「小悪魔」「信仰」「光合成」「陰湿さ」「ウイルス」 「経済力」「対転校生抜刀術」「豊富な経験」「掃除の知識」「ゆとり教育」 FSの高いキャラクターは「術師」と呼ばれます。 それ一体で戦況を決定し得るほどの強力な術師は重宝されますが、FSに多くのステータスポイントを割いている分、攻撃力や耐久力が疎かになっていることが多いです。それゆえに、中途半端な能力の術師ではスタメン争いは厳しいかもしれません。 上記ステータスに含まれないキャラクターの得意分野の数値です 6.サブステータス サブステータスとは上記に含まれないキャラクターの要素を表したものです 他の要素で自動的に決定されますので、キャラクター作成の際は飛ばしてもらって大丈夫です(サブステータスにはステータスポイントを消費できません) HP(ヒットポイント) キャラクターの打たれ強さを表した値です。ダメージを受けると減少します HP =[50+体力×10]点(ターン終了時に上限まで回復) 戦闘中にHPがゼロ以下になると死亡となります MP(メンタルポイント) キャラクターの気力を表した値です。必殺技を使ったり技「挑発」を受けたりすると減少します MP=[精神力×2]点(ターン終了時に上限まで回復) 7.特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のことです。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 また作成可能な特殊能力は、ガイドライン能力のみとなります。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成や特殊能力の概要、特殊能力ガイドラインをご確認ください。もし作成方法がよく分からない場合はGK陣が相談に乗ります。大体のイメージを伝えていただければいいので、お気軽にどうぞ。 8.能力原理 あなたのキャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 たとえば、同じ「即死」効果を持つ能力であっても、「地獄の業火で燃やし尽して即死させる」のか「不可視の刃で切り刻んで即死させる」のか、という違いがあります。この違いがすなわち能力原理です。 自由に記述していただいて構いませんが、長すぎたり難解すぎたりした場合は読み飛ばされてしまうかもしれません。適度な自重を。 効果が発揮される原理だけでなく、制約のメカニズムなども説明できていると感心されることでしょう。 9.キャラクター説明 あなたのキャラクターの詳細な設定です。 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありませんが、オリジナルの設定メタ制約の参照となる可能性があります。過去の設定メタ制約キャラの例:同マスに貧乳キャラ(女)がいないと使えない、モヒカンザコにのみ有効 なお、漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載するのもいいでしょう。 こちらの項目に書き込める内容は最大でも1500文字前後とさせていただきます。それを超える内容に関しては、エピソードの項目に書きましょう。 10.マスコット名 あなたのキャラクターをサポート?するマスコットの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でも構いません。 括弧書きで読み仮名を併記しておくと、wiki編集が捗ったりラジオ等で読み間違いがされ難くなったりします。 11.マスコット説明 あなたのマスコットキャラクターの詳細な設定です。 外見や性格、生い立ち、生年月日、思い出など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありませんが、オリジナルの設定メタ制約の参照となる可能性があります。過去の設定メタ制約キャラの例:同マスに貧乳キャラ(女)がいないと使えない、モヒカンザコにのみ有効 なお、漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載するのもいいでしょう。 こちらの項目に書き込める内容は最大でも1500文字前後とさせていただきます。それを超える内容に関しては、エピソードの項目に書きましょう。 12.エピソード: そのキャラクターにまつわるエピソードなどがあればお書きください。 キャラクター説明にまとめきれなかった分に関してもこちらにお書きください。あまりに長くなった場合は、wikiの方へは転載しないか、もしくは転載する場合でも大きく遅れる可能性があることをご了承ください。 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します。 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます。 特殊能力の作成方法については特殊能力作成をご確認ください。 ■名前:架神恭介 ←1で決めた、あなたのキャラクターの名前です。■能力の種別:ガイドライン ←2で決めた、あなたのキャラクターの能力の種別です。■学年:高校3年 ←3で決めた、あなたのキャラクターの学年です。■性別:女 ←4で決めた、あなたのキャラクターの性別です。■胸のサイズ:普通 ←5で決めた、あなたのキャラクターの胸のサイズです。■所持武器:おたま ←6-1で決めた、あなたのキャラクターの所持武器です。■部活動:料理部 ←6-2で決めた、あなたのキャラクターが所属する部活動です。■委員会:料理委員 ←6-3で決めた、あなたのキャラクターが所属する委員会です。■所属校:妃芽薗 ←6-4で決めた、あなたのキャラクターの所属校です。■パッシブスキル:なし ←7で決めた、あなたのキャラクターのパッシブスキルです。■ステータス: ←8で決めた、あなたのキャラクターのステータスです。・攻撃力:5・防御力:8・体力:10・精神力:5・FS(料理):2■特殊能力:『サドンデスソース』 ←9で決めた、あなたのキャラクターの特殊能力です。効果:精神攻撃による即死 100範囲+対象:同マス敵全員 1.2持続時間:一瞬 1タイプ:瞬間型スタイル:アクティブ制約:精神攻撃 100計算式効果数値:100×1.2×1=120発動率:(100-120+100×(1+0.2)=96%発動率96% 成功率0%■能力原理:カレーを作り同マスの敵全員に勧める とても辛いので食べた人は死ぬ普通なら敵から勧められたものは食べないだろう しかし普通の精神状態でない敵なら、 ついうっかり食べてしまうかもしれない(精神攻撃)■キャラクターの説明: ←13で決めた、あなたのキャラクターの説明です。ホットソースの辛さを自在に操る能力を持つ 自作の激辛カレーで親友の妹を殺めてしまい、それがきっかけで魔人へと変貌した 彼の能力は事実上あらゆるカレーを 劇薬へと変化させることが可能であり、 「殺人インド人」の異名で恐れられている |メニューへ移動 | 特殊能力作成へ移動
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Ver.1.x Aime登録の際に、使用するキャラクターを1体選ぶ必要がある。キャラクターは外見だけでなく、使用するJOKERも異なっている。 Ver.1.3からはコスチュームを選択可能になった。コスチュームによってはしゃべる台詞が変わる。 Ver.2.0以降 Ver.2.0からは最初から全てのキャラを自由に何度でも変更出来るようになった。 デッキ構築時にJOKERを2枚選んでセットすると、プレイヤーキャラはその2人になる。 Ver.1.xのキャラクター 緋神 仁 (ひかみ じん) 御巫 綾花 (みかなぎ あやか) 星 光平 (ほし こうへい) 鈴森 まりね (すずもり まりね) 山城 軍司 (やましろ ぐんじ) 京極院 沙夜 (きょうごくいん さや) 黒野 時矢 (くろの ときや) Ver.2.0の追加キャラクター リナ・ヴァレンタイン(りな ヴぁれんたいん) 霧谷 紫雨(きりや しぐれ) Ver.2.1の追加キャラクター クロエ・ノーチェス(くろえ のーちぇす) 赤羽 猛(あかばね たける) Ver.2.2の追加キャラクター エルヴィ&エルフィ(えるゔぃ えるふぃ) レオン・ベルクマン(れおん べるくまん) Ver.2.3の追加キャラクター ラン・メイラン(らん めいらん) ノア(のあ) ステージ バトルが行われるステージは、先攻を取ったキャラのホームステージが選ばれる。 各ステージは日本各地に実在する場所がモデルになっているが、実際の位置関係や季節感とは若干異なったものとなっている。 詳しくは各キャラの解説を参照。 W-JOKERシステム Ver.2.0よりキャラ2人によるタッグバトルになった。 (プレイヤーにキャラが2人つくだけで、形式は1on1対戦のまま) デッキのJOKERスロットの1stと2ndどちらに仕込んだかで演出が変わる。 マッチング画面は1stが中央に近く、背後に2nd。敵味方総勢4人が現れる。 戦闘開始台詞は自分1st 2nd→対戦相手1st 2ndとしゃべる。A.C.T.I.S.を起動するのは1st。 戦闘中の台詞は1stと2ndどちらかがしゃべる。 戦闘勝利時の演出は1stと2ndがうまく収まるカメラワークになっているが、1stが中心。
https://w.atwiki.jp/meruksuto/pages/21.html
キャラクター 主人公 「だって俺モンスター怖いもん!できたら戦いたくない!」 モンスターの心を癒すことのできる<癒術>と呼ばれる力を持つ少年。 無気力かつモンスター恐怖症ながらも友人のメルクのため、 旅に出ることを決意する。 メルク 「私は自分の記憶を取り戻したいのですよ!」 瓶詰めの少女。主人公の父親が露天商から10ゴルドで 引き取ったのが主人公との出会い。 それ以前のことを覚えておらず、記憶を取り戻すために 世界をめぐりたいと思っていた。 トト 「きゅっ!」 主人公が初めて癒したモンスター。 主人公の旅についてくる健気な尽くし系だが、 その愛はモンスター恐怖症の主人公に伝わるのか? 主人公の頭の上がお気に入りの場所。 シエット 「おとなしく私に守られてなよ」 主人公の幼馴染。モンスター恐怖症の主人公に対して少々過保護で、 主人公の旅に同行しようとするが……。 つんけんした物言いをしても、主人公のことは認めている。
https://w.atwiki.jp/pertica_ngs/pages/16.html
参加キャラクター一覧 あ 秋ヶ瀬 一葉 雨宮 那奈(編集予定) アンジェリカ(編集予定) M.G.(編集中) エリーゼ(編集予定) ページ名またはURL か 神蘭 愛奏 クリス・ヴィーマック(編集予定) ココリータ ページ名またはURL さ 熾愛 獅月 牧 ページ名またはURL た ページ名またはURL な ページ名またはURL は ハンナ・アークライト(編集予定) ページ名またはURL ま マルシャ ページ名またはURL や 幸峯 雪華 ページ名またはURL ら リザ(編集予定) ページ名またはURL わ ページ名またはURL 編集用テンプレート
https://w.atwiki.jp/fragoria-wiki/pages/52.html
Last up date 2010-01-08 10 35 59 (Fri) 目次 キャラクター作成「新しいキャラクターの作成」をクリック キャラクターの性別を選択 名前を入力 キャラクターのデザインを選択 キャラクター表示 複数のキャラクターを作成 ゲーム開始 キャラクター作成 「新しいキャラクターの作成」をクリック ゲーム起動後、新しいキャラクターを作成します。キャラクター作成画面の「新しいキャラクターの作成」をクリックします。 ▲ キャラクターの性別を選択 キャラクターの性別を選択します。 キャラクターの性別を決めたら「次へ」をクリックします。キャラクター作成画面の「新しいキャラクターの作成」をクリックします。 ▲ 名前を入力 お好きな名前を入力し「次へ」をクリックします。 (※お名前を入力する際に、エラーが表示される場合は、運営規約上、禁止ワードに設定されている文字列が含まれる可能性がございます。お手数でございますが、別のお名前でのご登録をお願いいたします。 ▲ キャラクターのデザインを選択 名前、性別を決定したら、最後にキャラクターのデザインを選択し、「プレイ」ボタンをクリックしてください。 ▲ 注意・・・・・男グラ顔2種類、女グラ顔1種類しか現在はまだ選べません キャラクター表示 キャラクターの作成が終了しますと、画面右側にご自身で作成したキャラクターが表示されます。また、画面中央には、アバター画像が表示されています。 ▲ 複数のキャラクターを作成 上記を繰り返して頂くことで、複数のキャラクターを作成することが可能となります(OAT以降につきまして、作成数の上限設定を行う場合がございます)。 ▲ ゲーム開始 画面右側で表示されているキャラクターの顔をクリックし、画面中央に選択したキャラクターのアバターが表示され、中央下部にある、「冒険へ」ボタンをクリックしますと、いよいよフラゴリア大陸に降り立ちます。 ▲ 名前
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登録日:2019/01/19 Sat 18 33 35 更新日:2024/01/02 Tue 06 50 54NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DC Rebirth DCコミックス Earth-0 Prime Earth アメコミ カイトマン キャットウーマン クレイ・マン ジョーカー トム・キング バットマン ポストフラッシュポイント ミケル・ハニン リドラー 『Batman The War of Jokes and Riddles』は2017年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Batman Vol.3』#25~#32 発売 2017年6月から 脚本 トム・キング 作画 ミケル・ハニン(#25~#26、#28~#29、#31~#32)、クレイ・マン(#27、#30) 日本では2018年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が発売されている。 トム・キングによるバットマン・サーガ第4巻。 アイ・アム3部作で度々語られていた『ジョークと謎の戦争』について描かれた作品。 バットマンの影ともいえるジョーカーとリドラーの戦いを通じて、これまでも描かれてきた人間としてのバットマンを掘り下げている。 ただしアイ・アム3部作では人間としての一面が強さにつながっていたのに対し、本作では弱さとして描かれている。 またアイ・アム3部作で印象的な存在だった、カイトマンについても掘り下げられており彼の意外な過去を知ることができる。 【物語】 キャットウーマンにプロポーズしたバットマンだったが、彼には話さなければならないことがあった。 それはバットマンの活動を始めてから1年後に起きた『ジョークと謎の戦争』の真実についてだった。 ジョーカーとリドラーとの間に起きたヴィランによる戦争を前に、バットマンは事態を収拾できずにいた。 最後の手段としてブルース・ウェインとして開いた会食で、リドラーに力を貸すことを決断し戦争を終わらせようとする。 バットマンは次々とジョーカー陣営のヴィランを倒し、ついにカイトマンから聞き出したジョーカーの隠れ家で戦争が終わりを迎えようとしていた。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。キャットウーマンに本当の自分を知ってもらうために『ジョークと謎の戦争』について語る。 戦争では対応が後手に回り、後のカイトマンであるチャールズ・ブラウンを使ったスパイ作戦にも失敗し、犠牲者の名前を記録する日々を送る。 そんな中、母の言葉を思い出しブルースとしてジョーカーとリドラーを会食に招き、どちらに力を貸すかを見極めようとする。 そしてリドラーに決めるとジョーカー陣営を制圧し、カイトマンからジョーカーの隠れ家を聞き出した。 リドラー陣営とカイトマンと共にジョーカーの隠れ家に乗り込むと、リドラー陣営をカイトマンの仕掛けた罠で退け最後の戦いに挑む。 しかし彼の知ってもらいたい真実はこの最後の戦いに秘められていた。 ジョーカー 犯罪の道化王子とも呼ばれるバットマンのライバル。突然何に対しても笑えなくなった。 その状況を解消するためバットマンをおびき寄せようとしていたが、彼より先に現れたリドラーの腹を撃ち戦争を引き起こした。 戦争中も笑えることを探していたが見つからず、そうこうしている内にリドラーに力を貸したバットマンの手で仲間を倒されてしまう。 最後に残ったカイトマンに隠れ家を教えたが、リークされバットマンとリドラー陣営の襲撃を受ける。 リドラーに何度か過去や人間性を指摘され、そのたびに不快感を示している。 リドラー(エドワード・ニグマ) なぞなぞをこよなく愛する犯罪者。『ゼロイヤー』で逮捕されてから警察に協力していたが、ジョーカーの状況を知って脱獄した。 バットマンより先にジョーカーの元にたどり着き、協力を提案したが腹を撃たれたため戦争を開始した。 ブルースの開いた会食の結果、殺しを行わない代わりに協力するという取引をバットマンと行いジョーカー陣営を倒していく。 そして仲間たちを率いてジョーカーを襲撃するも、自分が生み出したカイトマンに裏をかかれバットマンとジョーカーと最後の戦いとなった。 カイトマン(チャールズ・ブラウン) 巨大なグライダーで窃盗を行うB級ヴィラン。当時はただのチンピラだったが、ジョーカーと仕事をした過去を買われバットマンにスパイに選ばれた。 その結果、戦争に巻き込まれた挙句、リドラーに息子のチャーリーを殺されてしまう。この一件を機に彼はジョークのような存在カイトマンとなった。 その後もジョーカーに協力し、リドラー陣営やリドラーに協力するバットマンに打ちのめされ続け、ジョーカー陣営の最後の1人となった。 ジョーカーから隠れ家を教えられたが、彼を裏切りバットマンとリドラー陣営と共に凧を使って隠れ家に侵入した。 そしてリドラーが勝利を確信しバットマンに牙を向けた瞬間、罠を作動させリドラー陣営を一網打尽にし息子の復讐を果たした。 ≪ジョーカー陣営≫ ペンギン(オズワルド・コブルポット) 鉤鼻と小柄な体格が特徴的なギャング。カーマイン・ファルコーネに仕えていたが、引き抜かれ資金管理を任された。 ミスター・フリーズ(ビクター・フリーズ) 低温下でしか生きられず特殊なスーツに身を包み冷凍銃を操る科学者。 デッドショット(フロイド・ロートン) 凄腕の狙撃手で後に『スーサイド・スクワッド』のリーダー格となる。デスストロークとの激闘の末、バットマンに重傷を負わされた。 マンバット(カーク・ラングストローム) 難聴を治療するために使った薬で蝙蝠人間に変化した科学者。 マッドハッター(ジャービス・テッチ) 不思議の国のアリスに異常な執着を見せる小男。洗脳を得意とする。 トゥイードルダム(ダムフリー・トゥイード)、トゥイードルディー(ディーバー・トゥイード) 鏡の国のアリスの登場人物によく似た2人組。いとこ同士。 ベントリロクイスト(アーノルド・ウェスカー) 腹話術の人形スカーフェイスと共に犯罪を繰り返した腹話術師。犯罪はスカーフェイスの指示だと主張している。 ソロモン・グランディ(サイラス・ゴールド) 強盗に殺され沼に沈んだ商人がゾンビとして蘇った姿。マザーグースの一説ソロモン・グランディしか喋らない為この名前で呼ばれている。 クルーマスター(アーサー・ブラウン) 元クイズ番組の司会者で犯行現場にヒントを残すリドラーに似たヴィラン。 ≪リドラー陣営≫ トゥーフェイス(ハービー・デント) 顔の半分を酸で焼かれ精神が歪んだゴッサムの元地方検事。その精神はハービーとトゥーフェイスの2つが存在しているとされる。 ポイズン・アイビー(パメラ・アイズリー) 植物を操る力と人を操る毒を体に宿す女性。 デスストローク(スレイド・ウィルソン) 実験で驚異的な能力を得た傭兵。デッドショットと5日に渡る激闘を繰り広げ大きな被害を出した。 スケアクロウ(ジョナサン・クレーン) 恐怖に魅入られた元心理学者。 キラークロック(ウェイロン・ジョーンズ) 特殊な皮膚病でワニのような外見を持つ犯罪者。 ミスター・ザーズ(ビクター・ザーズ) ナイフで人を殺し、殺しただけ自分の体に傷をつけるシリアルキラー。 クレイフェイス(ベイジル・カルロ) 泥のような体をして様々な物に変形できる元役者。 ファイヤーフライ(テッド・カーソン) ジェットパックと火炎放射器を操る放火魔。 ≪その他≫ キャットウーマン(セリーナ・カイル) 猫のようなコスチュームに身を包んだ女盗賊。バットマンから『ジョークと謎の戦争』の真実についてベッドの上で聞く。 当時はどちらの陣営にもつかず行動していた。またバットマンとは既に関係を持ち、最後の戦いでは協力した。 ジェームズ・ゴードン ゴッサム市警本部長でバットマンの良き理解者。事態の収拾に全力を尽くすも成果を出せず、FBIに任せようとしたがそれも失敗してしまう。 カーマイン・ファルコーネ かつてゴッサムを支配した大物ギャング。当時は勢力を保っていたが、既にジョーカーに顎で使われており力に陰りが見える。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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このページは、ラスティフロントのメインストリーム/二次創作に登場するキャラクターの中で ・二次小説で登場している ・人気が高い ・重要人物である ・イラスト化されている ・単に蒼衣わっふるが気に入っている いずれかを満たす人物を紹介するページです。 人物紹介というよりも二次創作のための設定資料としての意味合いが強いです。 軍服などの参考に使ったりとご自由に This page conatins basic infomation about characters which... -appears in fan novels -is popular -has critical role to main stream (story) -is already illustrised -I just like 追加しすぎると前回のキャラページのように雑多になるので 中心人物のみです 過ちを繰り返してはいけない… 編集・追加誰でも可能 旧世代末期…数千年前かつての惑星パルエの主、通称 旧人 たちの時代。版図を内惑星まで広げたが、資源不足が原因の全面戦争で滅んでしまう。とにかくSF全開です。第一紀世代…000~500年代初頭 帝国侵略前~帝国侵略初期 あるものを使って「これかあれか」とあくせくして作ったメカメカしい時代。カオスと多様性に富む。むき出しの配管とリベット。第二紀世代…550~580年代 帝国VS連邦体制時代 技術が確立していき、洗練されつつあるがまだ失敗続き。創意工夫による新技術と保守的な技術が入り交じる。非常にラスティフロントしている。第三紀世代…590~630年代 もはや単純な二大対立ではなくなる。 技術が累乗的に加速し洗練されていく。メカメカしさは失われ、技術的特異点にむけたレースの始まり。ここに来て一気にSFめいてくる。第三紀後期…640~690年代 南北の講話を経て、新たな世界秩序が形成される。技術の複雑な交差が起き、ある部分では現代地球文明の技術を越すものも現れる。洗練されているが野暮ったさはわずかに健在。第四紀世代…700~未来 南北統一が実現した世界。旧兵器との戦を経て、パルエはオービッタ・パレアと呼ばれる宇宙時代を迎える。最新技術とパルエイズムのフュージョン。 連邦の問題児時をかける脳筋提督 名前/概要 ダマー・ハン 国籍 アーキル連邦 経歴 国境防衛艦5號砲手 空雷艇艇長 アーキル士官学校 砲術科 第一カノッサ戦線 砂漠の王虎戦隊 第六艦隊分艦隊提督 登場年代 第三紀 登場作品 第六艦隊ADV/第六艦隊の軌跡/ダマーハン、運命を変える 原案/作成 蒼衣わっふる/蒼衣わっふる アーキル連邦が抱える悪性腫瘍もとい武闘派脳筋提督、ダマーハン。 叩き上げの軍人で、豊富な経験と戦略眼をもつ有能な人物ですが、火力第一主義を信条としているため 多くの突撃命令を出すことで有名。カノッサ戦線での活躍を評価され、砂漠の王虎艦隊という特殊部隊を持つ。 彼の艦隊は全てが虎柄に塗装され、旗艦としてワンオフ艦であるミネルグを授かる。 アーキル連邦の対帝国一大作戦、リューリア作戦においては第六艦隊指揮下の分艦隊として従事しました。 途中、しびれを切らしてクーデターを起こすも鎮圧され乗艦とともに爆沈するも生還。 弟にガリナス・ハンがおり、第四艦隊の提督を務めた。弟は兄ほどの知力がなかったため、帝都めがけて突撃し大戦力を溶かして戦死している。 パルエ人外シリーズの一人 ヘボン軍曹を徴用した事の張本人 名前/概要 ツェツェーリエ・フォン・ラーバ中佐 国籍 クランダルト帝国 経歴 ??? 登場年代 第二紀 登場作品 操舵手ヘボンの受難 By 冷や狸のマサ 原案/作成 冷や狸のマサ/蒼衣わっふる マサさん記入欄 出自も不明ではあるものの、帝国貴族へ取り入ってそれなりの権力を手にしようと奔走するラーバ家の女性士官 技術がある囚人等を独断で徴収編成し、保身派閥が新設した『第十三特殊空域旅団』へ編入させる。 策士家のようでもあれば、単に血を好む狂人の様でもあり、情熱を持った思想家の様にも振舞う掴み様の無い人物。 しかし、極まれに人間らしく涙を流す時も... ・実際に書き出すにあたって、主人公を翻弄するヒロインと言う立ち位置であったはずが、話の全体を翻弄するような展開になってしまいました。 オッドアイキャラクターは人生で初めて描きました。 なにを考えているかわからない狂気を出すために、目の描き方とかをいつものものとは変えてみました。 ちゃんと軍服は来ています。でも理由は暖かいからとかだと思います。 上空1000メートルとか飛んでいるんですからそうなりますよねぇ。(蒼衣わっふる) 常温で沸騰、キレやすさパルエ一番 ワトキンス軍曹を執拗に付け狙う、保身派軍人 名前/概要 レマ・ニエン少佐 国籍 クランダルト帝国 経歴 ??? 保身派 黒翼隊隊長 登場年代 第二紀 登場作品 操舵手ヘボンの受難 By 冷や狸のマサ 原案/作成 冷や狸のマサ/蒼衣わっふる 沸点低い 武闘派王族 ネネツ艦隊を率いる秀才 名前/概要 アナスタシア=Y=セニロフ 国籍 ネネツ自治管区 経歴 帝都士官学校卒 ネネツ行政長官 登場年代 第三紀 登場作品 ネネツ戦記 by 信玄 原案/作成 信玄/蒼衣わっふる 帝国自治領ネネツ自治管区行政長官兼ネネツ艦隊司令長官。 クランダルト皇帝一族とは血縁関係にあります。 士官学校時代に縁を得たヴァルメリダとの関係はリューリア戦から帝作戦に至る帝国の変革期に彼女に大きな役割を持たせました。 帝国自治領としての地位の向上から旧領回復、更には独立の回復までやってのけた彼女はネネツ人で知らぬ者、慕わない者は居ないとまで言われるほどに後世まで民草から慕われています。 帝国の有能枠 ヴァルメリダなしに帝国の繁栄あらず 名前/概要 ヴァルメリダ・グレーヒェン 国籍 クランダルト帝国 経歴 帝都士官学校卒 重巡アルバレステア副官 当主の死後、ヨダ地区艦隊司令 登場年代 第三紀 登場作品 FGT/デストロイヤー/ネネツ戦記/南へ! 原案/作成 蒼衣わっふる/蒼衣わっふる 帝国の辺境ヨダ地区の統括を任されている軍人で、グレーヒェン家の跡取り。 グレーヒェン家は高い技術をもつ工廠を運営しており、帝国において重要な存在です。 とはいっても政治的立ち位置は皇女派なので上層部からは煙たがれている模様。 ヴァルメリダ自身も帝都士官学校を歴代最高位で卒業するなど、早くもこの若さで帝国ドクトル入りを果たしました。 幼い頃からスカイバードの声を聞くことが出来る体質だった。 スカイバードを軽視する貴族たちとは本質的に対立しており、彼女は生きる上でその秘密を守らねばならず 鉄面皮として知られることとなりました。 イラストの初出はにとじん氏提案の「ない胸ちゃん」、つまり帝国の貧乳キャラとしての登場。 その後蒼衣わっふるの人物画練習に付き合わされ、出世の後カネゴン氏によるFGT(フライトグライドトータルウォー)のキャラ画像としての登場。 同時期にホタテ氏執筆の二次小説デストロイヤーや信玄氏制作のADVをネネツ戦記経て、バックグラウンドが設定されるにいたり ついにはラスティフロントのメインストリームに深く関わる重要キャラクターとしての地位を手に入れました。 ヴァルメリダは他にも帝国軍の軍服デザインを確立させるにも一役買っており、ラスティフロントにおいては無くてはならない存在でした。 パルエ最強おっぱい クルカ嫌いの女騎士団長 名前/概要 クランダル・ブルガロードヌイ=ラツェルローゼ 国籍 クランダルト帝国 経歴 元皇位継承者 帝国近衛騎士団長 登場年代 第二紀~第三紀後期 長寿遺伝子による長命 登場作品 FGT/ネネツ戦記 原案/作成 蒼衣わっふる/蒼衣わっふる 帝国のためならなんでもする。 ただし彼女の言う 帝国 とは宰相と貴族により牛耳られた偽りの帝国ではなく 幽閉されている正当なる皇位継承者フリッグが統治する帝国のこと。 パルエ歴621年15月30日、軍港爆破に始まるクーデター ラツェルローゼの大掃除 により貴族勢力を一層 フリッグ殿下の統治が始まり、 強き帝国 を体現させた重要人物です。 格闘技術や艦隊統制技術、および知識から人望に至るまで全てがSSSクラスの、メタ的存在。 ゲームでは強制ゲームオーバーのために使われるなど、ラスティフロント住民もラツェルローゼの扱いは共通している模様。 彼女よりバストの大きいキャラクターは存在してはならないという当Wiki公式の取り決めがあります。 血のつながっているフリッグ殿下に思いを寄せるシスコン、対象的に極端なクルカ嫌いで毎日そのドSさをピイドラと名付けたオスのクルカにぶつけています。 ラツェルローゼは銀髪のドSという、とても普遍的なテンプレート系女性キャラクター。 デコが広くてつり目のまろ眉(実際には剃っていてお化粧です)というわかりやすいアイコンから、落書きなどではかなり乱雑な扱いを受けます。 Wiki住民からは「ラッちゃん」の愛称で親しまれています。こちらとしても描きやすいので大変嬉しい限りです(蒼衣わっふる) 旧パンノニア王族の血を引く クチャラー将軍 名前/概要 マザルカ・マジャール 国籍 自由パンノニア共和国 経歴 自由パンノニア騎兵隊 中央方面隊 将軍 登場年代 第三紀 644年8月8日没 登場作品 なし 原案/作成 蒼衣わっふる/蒼衣わっふる 自由パンノニア共和国の若き将軍、旧王国時代の王族の血を引く。 190cmの高身長とデカい声で誇り高きパンノニア軍を率いる。 マズルカさん豆知識 ・茶の飲み方が汚い…紅茶を含みつつクッキイを頬張り、しかもそのまま喋る ・同じことを何度も言う…連続3回いうのがデフォルト ・着剣厨…パンノニア陸軍の伝統なんだって ・空軍嫌い…クルカみたいだから嫌らしい。でも髪型はクルカっぽいよね? ・飯は一日4回…食べ方も汚い ・野菜魔…彼女に言わせればクッキイも麦だから野菜のうちにはいるらしい。 少々雑なところがあるが高い愛国心と優れた戦略眼が評価され、帝国・連邦の講話の席にもパンノニア代表として参加している。 しかし、彼女が登場していた使節団の空中艦がサン=テルスタリ皇国の領空付近を航行した際、時の絶倫皇帝カルデアロの行き当たりばったりの命令により撃沈され命を落としている。 名前/概要 国籍 登場年代 登場作品 原案/作成 名前/概要 国籍 登場年代 登場作品 原案/作成
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ヒロイン(海浜精霊体:通称 ハマ娘) 名前:袖浦 みう(そでうら・みう ※便宜上、人間界の名前を与えられている) 袖ケ浦・木更津の海辺を守る海浜精霊体。 関東の海を統治する江ノ島弁財天の涙から生まれたという言い伝えがある。 海浜精霊体としてのキャリア(?)は浅く、あまり広いエリアは任されていない。 春先~夏にかけての潮干狩りシーズン、観光客が採取禁止区域で溺れることもあるため ライフセーバー見習いとしてお年寄りや子供達を中心に見守っている。 オフシーズンは浜辺のゴミ拾いをするなど、海岸の環境保全活動を行っている。 世間知らずで経験が浅いゆえ、本人は一生懸命やっているつもりなのだが、 周りから見ると空回りに映ることもしばしば。精霊なのにちょっとドジなところも。 今回のハマ娘は、8月初旬のオフシーズン中の出来事である。 主人公 名前:清水 洋平(しみず・ようへい) 19歳、178cm、68kg。生まれも育ちも千葉県勝浦市。子供の頃から海が大好きな細マッチョ男。 高校卒業後、いつかは巨大な海洋建築に携わりたいと大手建設会社の門を叩き、 なんやかんやで孫請けの協力会社で働いている。※就職を機に木更津市に引っ越してきた。 新人という身分であり雑用がほとんどで、給料も決して多くはないが、誇りを持って仕事に取り組んでいる。 今回のハマ娘は、官民巻き込んだ一大工事『東京湾アクアライン拡張工事プロジェクト』に (末端作業員扱いではあるものの)洋平が関わることとなった矢先の出来事である。 サブキャラクター(海浜精霊体) 名前:保田 なぎさ(ほた・なぎさ 保田~南房総市海浜エリアの守護神) エリアに存在する数多くの海水浴場を守護するベテランハマ娘。 落ち着いていて、しっかり者の頼れる姉御。 周辺の観光案内から海鮮レストラングルメガイドまでそつなくこなす。 プライベートでは目下の者をからかう癖がある。ちょっとS。 基本的に何事にも動じないが、フナムシが大の苦手。 ストーリー中盤、みうが頼ることとなるハマ娘。 サブキャラクター(人間) 名前:岩田 俊介(いわた・しゅんすけ) 32歳、180cm、85kg。洋平の会社の先輩。見かけがちょっと怖い、筋骨隆々なマチョメン。 入社以来、右も左も分からない洋平の面倒をずっと見てくれている良き世話係。 豪快で暑がりで汗っかき、タンクトップ+作業着ズボンがトレードマーク。 既婚者(単身赴任)で、3つ年上の妻と2歳になる娘が大分県にいる。娘を溺愛している。
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キャラクター ※ネタバレ注意 主人公 柊 千春(ひいらぎ ちはる) 高校一年生。 とある理由から自殺願望があり、今回の集団自殺に参加。 内気な性格で自己主張が苦手。 モチーフネタ:みんな人形って洗ってやったりしてる? 榊 綾佳(さかき あやか) 千春の幼馴染であり、クラスメイト。 明るく朗らかで、内気な性格の千春を引っ張るお姉さん的存在。 親と折り合いが悪く、高校に入ってからは仕送りを貰いつつ一人暮らしをしていたが、 ある日をきっかけに姿を消し、現在行方不明。 妹尾 真尋(せのお まひろ) オカルトなどに興味を持つ不思議ちゃん。 顔はかわいいので最初は男子からは好意を寄せられ女子からは嫉妬の視線を受けていたが、次第にその性格や趣味・嗜好が知れ渡り男子からも不気味がられるようになると、彼女を庇うものがいなくなり女子からあからさまな迫害を受けるようになる。今は根暗。しかしオカルト話になると周りの目を気にせず語りだす。不思議ちゃん系。 モチーフネタ:一人かくれんぼ 永倉 栄子(えいくら えいこ) 大学生。容姿は垢抜けており、性格も明るく、人付き合いも概ね良好。 総じて周囲からの評判は良く、高校大学と浮ついた話がないのが不思議なくらいの好人物。 モチーフネタ:国鉄 宮田 紫織 (みやたしおり) 中学三年生、不登校児童 大人しくで伏し目がち、前髪の奥から人を見上げる癖がある お喋りではないが、割とはっきりした声で話す。 モチーフネタ:くねくね imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 天音美夜子(あまね みやこ) 高校一年生 目が死んでいて、常に何かに怯えているような仕草を見せるが、昔は明るくてクラスの人気者だったらしい。 モチーフネタ:邪視 全員女の子。 シナリオのみのサブキャラクター増える可能性あり 現段階キャラデザまとめ最新版 柊 千春 http //dl6.getuploader.com/g/vipkowai/8/%E3%81%AB%E3%82%83.png http //dl6.getuploader.com/g/vipkowai/9/tyoko.jpg 榊 綾佳 http //dl8.getuploader.com/g/vipkowai/20/%E3%81%82%E3%82%84%E3%81%8B%E3%83%A9%E3%83%95.jpg 妹尾 真尋 http //loda.jp/vipkowai/?id=46.jpg 永倉 栄子 http //loda.jp/vipkowai/?id=62.jpg 宮田 紫織 http //loda.jp/vipkowai/?id=36.jpg 天音 美夜子 http //loda.jp/vipkowai/?id=67.jpg